Riot.js är ett lättviktigt, elegant komponentbaserat UI-bibliotek med virtuell DOM och minimal kodoverhead.
Komponentdefinition (my-component.riot)
<user-card>
<div class="card">
<h3>{ state.name }</h3>
<p>Role: { props.role }</p>
<button onclick="{ handleIncrement }">Likes: { state.likes }</button>
</div>
<script>
export default {
onBeforeMount(props, state) {
this.state = {
name: props.initialName || 'Anonymous',
likes: 0
};
},
handleIncrement() {
this.update({
likes: this.state.likes + 1
});
}
}
</script>
</user-card>
Livscykelhändelser
| Metod | Tidpunkt för utlösning |
|---|---|
onBeforeMount(props, state) |
Innan komponenten monteras i DOM |
onMounted(props, state) |
Efter att komponenten har kopplats till DOM |
onBeforeUpdate(props, state) |
Innan tillståndsuppdatering återrenderas |
onUpdated(props, state) |
Efter att komponentens DOM-uppdateringar är klara |
onBeforeUnmount(props, state) |
Precis innan komponenten förstörs |
onUnmounted(props, state) |
Efter att komponenten har tagits bort från DOM |
Loopar och villkor
<!-- Villkor -->
<p if="{ state.isLoggedIn }">Välkommen tillbaka!</p>
<button if="{ !state.isLoggedIn }">Logga in</button>
<!-- Loopar -->
<ul>
<li each="{ item in state.items }">
{ item.title }
</li>
</ul>