Riot.js est une bibliothèque UI élégante et légère basée sur les composants avec DOM virtuel.
Définition de composant (my-component.riot)
<user-card>
<div class="card">
<h3>{ state.name }</h3>
<p>Role: { props.role }</p>
<button onclick="{ handleIncrement }">Likes: { state.likes }</button>
</div>
<script>
export default {
onBeforeMount(props, state) {
this.state = {
name: props.initialName || 'Anonymous',
likes: 0
};
},
handleIncrement() {
this.update({
likes: this.state.likes + 1
});
}
}
</script>
</user-card>
Événements de cycle de vie
| Méthode | Déclenchement |
|---|---|
onBeforeMount(props, state) |
Avant le montage du composant dans le DOM |
onMounted(props, state) |
Après l attachement du composant au DOM |
onBeforeUpdate(props, state) |
Avant le réaffichage suite à une mise à jour d état |
onUpdated(props, state) |
Après la mise à jour du DOM du composant |
onBeforeUnmount(props, state) |
Juste avant la destruction du composant |
onUnmounted(props, state) |
Après la suppression du composant du DOM |
Boucles et conditions
<!-- Conditions -->
<p if="{ state.isLoggedIn }">Bon retour !</p>
<button if="{ !state.isLoggedIn }">Se connecter</button>
<!-- Boucles -->
<ul>
<li each="{ item in state.items }">
{ item.title }
</li>
</ul>