Riot.js è una libreria UI basata su componenti leggera ed elegante con DOM virtuale.
Definizione del componente (my-component.riot)
<user-card>
<div class="card">
<h3>{ state.name }</h3>
<p>Role: { props.role }</p>
<button onclick="{ handleIncrement }">Likes: { state.likes }</button>
</div>
<script>
export default {
onBeforeMount(props, state) {
this.state = {
name: props.initialName || 'Anonymous',
likes: 0
};
},
handleIncrement() {
this.update({
likes: this.state.likes + 1
});
}
}
</script>
</user-card>
Eventi del ciclo di vita
| Metodo | Fase di esecuzione |
|---|---|
onBeforeMount(props, state) |
Prima che il componente venga montato nel DOM |
onMounted(props, state) |
Dopo che il componente è stato collegato al DOM |
onBeforeUpdate(props, state) |
Prima del re-rendering per aggiornamento di stato |
onUpdated(props, state) |
Dopo l aggiornamento del DOM del componente |
onBeforeUnmount(props, state) |
Subito prima che il componente venga distrutto |
onUnmounted(props, state) |
Dopo che il componente è stato rimosso dal DOM |
Cicli e condizionali
<!-- Condizionali -->
<p if="{ state.isLoggedIn }">Bentornato!</p>
<button if="{ !state.isLoggedIn }">Accedi</button>
<!-- Cicli -->
<ul>
<li each="{ item in state.items }">
{ item.title }
</li>
</ul>