O Riot.js é uma biblioteca de interface baseada em componentes leve e elegante com DOM virtual.
Definição de Componente (my-component.riot)
<user-card>
<div class="card">
<h3>{ state.name }</h3>
<p>Role: { props.role }</p>
<button onclick="{ handleIncrement }">Likes: { state.likes }</button>
</div>
<script>
export default {
onBeforeMount(props, state) {
this.state = {
name: props.initialName || 'Anonymous',
likes: 0
};
},
handleIncrement() {
this.update({
likes: this.state.likes + 1
});
}
}
</script>
</user-card>
Eventos de Ciclo de Vida
| Método | Estágio de Execução |
|---|---|
onBeforeMount(props, state) |
Antes do componente ser montado no DOM |
onMounted(props, state) |
Depois que o componente é anexado ao DOM |
onBeforeUpdate(props, state) |
Antes da re-renderização por atualização de estado |
onUpdated(props, state) |
Depois que as atualizações do DOM são concluídas |
onBeforeUnmount(props, state) |
Imediatamente antes do componente ser destruído |
onUnmounted(props, state) |
Depois que o componente é removido do DOM |
Laços & Condicionais
<!-- Condicionais -->
<p if="{ state.isLoggedIn }">Bem-vindo de volta!</p>
<button if="{ !state.isLoggedIn }">Entrar</button>
<!-- Laços -->
<ul>
<li each="{ item in state.items }">
{ item.title }
</li>
</ul>