Riot.js to lekka i elegancka biblioteka interfejsu oparta na komponentach z wirtualnym DOM-em.
Definicja komponentu (my-component.riot)
<user-card>
<div class="card">
<h3>{ state.name }</h3>
<p>Role: { props.role }</p>
<button onclick="{ handleIncrement }">Likes: { state.likes }</button>
</div>
<script>
export default {
onBeforeMount(props, state) {
this.state = {
name: props.initialName || 'Anonymous',
likes: 0
};
},
handleIncrement() {
this.update({
likes: this.state.likes + 1
});
}
}
</script>
</user-card>
Zdarzenia cyklu życia
| Metoda | Moment wywołania |
|---|---|
onBeforeMount(props, state) |
Przed zamontowaniem komponentu w drzewie DOM |
onMounted(props, state) |
Po dołączeniu komponentu do DOM |
onBeforeUpdate(props, state) |
Przed ponownym renderowaniem aktualizacji stanu |
onUpdated(props, state) |
Po zaktualizowaniu drzewa DOM komponentu |
onBeforeUnmount(props, state) |
Tuż przed zniszczeniem komponentu |
onUnmounted(props, state) |
Po usunięciu komponentu z drzewa DOM |
Pętle i warunki
<!-- Warunki -->
<p if="{ state.isLoggedIn }">Witaj ponownie!</p>
<button if="{ !state.isLoggedIn }">Zaloguj się</button>
<!-- Pętle -->
<ul>
<li each="{ item in state.items }">
{ item.title }
</li>
</ul>