Riot.js is een lichtgewicht, elegante componentgebaseerde UI-bibliotheek met een virtuele DOM.
Componentdefinitie (my-component.riot)
<user-card>
<div class="card">
<h3>{ state.name }</h3>
<p>Role: { props.role }</p>
<button onclick="{ handleIncrement }">Likes: { state.likes }</button>
</div>
<script>
export default {
onBeforeMount(props, state) {
this.state = {
name: props.initialName || 'Anonymous',
likes: 0
};
},
handleIncrement() {
this.update({
likes: this.state.likes + 1
});
}
}
</script>
</user-card>
Lifecycle-events
| Methode | Uitvoeringsstadium |
|---|---|
onBeforeMount(props, state) |
Voordat component in DOM wordt gemonteerd |
onMounted(props, state) |
Nadat component aan DOM is gekoppeld |
onBeforeUpdate(props, state) |
Voor re-render door statuswijziging |
onUpdated(props, state) |
Nadat component-DOM is bijgewerkt |
onBeforeUnmount(props, state) |
Vlak voordat component wordt vernietigd |
onUnmounted(props, state) |
Nadat component uit DOM is verwijderd |
Loops & Voorwaarden
<!-- Voorwaarden -->
<p if="{ state.isLoggedIn }">Welkom terug!</p>
<button if="{ !state.isLoggedIn }">Inloggen</button>
<!-- Loops -->
<ul>
<li each="{ item in state.items }">
{ item.title }
</li>
</ul>