Riot.js es una librería de interfaz de usuario ligera y elegante basada en componentes con DOM virtual y mínimo boilerplate.
Definición de componente (my-component.riot)
<user-card>
<div class="card">
<h3>{ state.name }</h3>
<p>Role: { props.role }</p>
<button onclick="{ handleIncrement }">Likes: { state.likes }</button>
</div>
<script>
export default {
onBeforeMount(props, state) {
this.state = {
name: props.initialName || 'Anonymous',
likes: 0
};
},
handleIncrement() {
this.update({
likes: this.state.likes + 1
});
}
}
</script>
</user-card>
Eventos del ciclo de vida
| Método | Etapa de activación |
|---|---|
onBeforeMount(props, state) |
Antes de montar el componente en el DOM |
onMounted(props, state) |
Después de adjuntar el componente al DOM |
onBeforeUpdate(props, state) |
Antes de renderizar de nuevo por cambio de estado |
onUpdated(props, state) |
Después de que el DOM del componente se actualice |
onBeforeUnmount(props, state) |
Justo antes de destruir el componente |
onUnmounted(props, state) |
Después de que el componente se elimina del DOM |
Bucles y condicionales
<!-- Condicionales -->
<p if="{ state.isLoggedIn }">¡Bienvenido de nuevo!</p>
<button if="{ !state.isLoggedIn }">Iniciar sesión</button>
<!-- Bucles -->
<ul>
<li each="{ item in state.items }">
{ item.title }
</li>
</ul>