Riot.js ist eine leichtgewichtige, elegante komponentengestützte UI-Bibliothek mit virtuellem DOM und minimalem Boilerplate.
Komponentendefinition (my-component.riot)
<user-card>
<div class="card">
<h3>{ state.name }</h3>
<p>Role: { props.role }</p>
<button onclick="{ handleIncrement }">Likes: { state.likes }</button>
</div>
<script>
export default {
onBeforeMount(props, state) {
this.state = {
name: props.initialName || 'Anonymous',
likes: 0
};
},
handleIncrement() {
this.update({
likes: this.state.likes + 1
});
}
}
</script>
</user-card>
Lebenszyklus-Ereignisse
| Methode | Auslösungsstufe |
|---|---|
onBeforeMount(props, state) |
Bevor die Komponente im DOM gemountet wird |
onMounted(props, state) |
Nachdem die Komponente an das DOM angehängt wurde |
onBeforeUpdate(props, state) |
Vor dem Re-Rendering eines State-Updates |
onUpdated(props, state) |
Nachdem DOM-Updates abgeschlossen sind |
onBeforeUnmount(props, state) |
Unmittelbar vor dem Zerstören der Komponente |
onUnmounted(props, state) |
Nachdem die Komponente aus dem DOM entfernt wurde |
Schleifen & Bedingungen
<!-- Bedingungen -->
<p if="{ state.isLoggedIn }">Willkommen zurück!</p>
<button if="{ !state.isLoggedIn }">Anmelden</button>
<!-- Schleifen -->
<ul>
<li each="{ item in state.items }">
{ item.title }
</li>
</ul>