Riot.js — элегантная и легковесная компонентная UI-библиотека с виртуальным DOM и практически нулевым объемом бойлерплейта.
Определение компонента (my-component.riot)
<user-card>
<div class="card">
<h3>{ state.name }</h3>
<p>Role: { props.role }</p>
<button onclick="{ handleIncrement }">Likes: { state.likes }</button>
</div>
<script>
export default {
onBeforeMount(props, state) {
this.state = {
name: props.initialName || 'Anonymous',
likes: 0
};
},
handleIncrement() {
this.update({
likes: this.state.likes + 1
});
}
}
</script>
</user-card>
События жизненного цикла
| Метод | Момент срабатывания |
|---|---|
onBeforeMount(props, state) |
До монтирования компонента в DOM |
onMounted(props, state) |
После прикрепления компонента к DOM |
onBeforeUpdate(props, state) |
Перед повторным рендером при изменении состояния |
onUpdated(props, state) |
После обновления DOM компонента |
onBeforeUnmount(props, state) |
Прямо перед уничтожением компонента |
onUnmounted(props, state) |
После полного удаления компонента из DOM |
Циклы и условия
<!-- Условия -->
<p if="{ state.isLoggedIn }">С возвращением!</p>
<button if="{ !state.isLoggedIn }">Войти</button>
<!-- Циклы -->
<ul>
<li each="{ item in state.items }">
{ item.title }
</li>
</ul>