Γρήγορη αναφορά

HTML5 2D Canvas API Cheat Sheet

Συνοπτικός οδηγός για το HTML5 2D Canvas: δημιουργία context, βασικά σχήματα, μονοπάτια, μετασχηματισμοί, σχεδίαση εικόνων.

· Δημοσιεύτηκε

Συνοπτικός οδηγός για το API 2D σχεδίασης HTML5 Canvas (CanvasRenderingContext2D).

Λήψη Context

const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

Βασικά σχήματα & γεμίσματα

// Στυλ χρωμάτων και γραμμών
ctx.fillStyle = '#ff0000';
ctx.strokeStyle = '#0000ff';
ctx.lineWidth = 4;
ctx.lineCap = 'round'; // 'butt' | 'round' | 'square'

// Ορθογώνια: x, y, width, height
ctx.fillRect(10, 20, 200, 100);
ctx.strokeRect(10, 20, 200, 100);
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

Μονοπάτια (Paths) & προσαρμοσμένα σχήματα

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(150, 50);
ctx.lineTo(100, 150);
ctx.closePath();

ctx.fill();
ctx.stroke();

Τόξα & κύκλοι

// arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterClockwise)
ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.stroke();

Στοίβα κατάστασης (Save & Restore)

ctx.save();    // Αποθήκευση τρέχουσας κατάστασης στη στοίβα
// Τροποποίηση fillStyle, μετασχηματισμών, σκιών...
ctx.restore(); // Επαναφορά προηγούμενης κατάστασης από τη στοίβα

Η αποθηκευμένη κατάσταση περιλαμβάνει: strokeStyle, fillStyle, globalAlpha, lineWidth, lineCap, lineJoin, miterLimit, shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowBlur, shadowColor, globalCompositeOperation και τον πίνακα μετασχηματισμού.


Μετασχηματισμοί συντεταγμένων

ctx.translate(dx, dy);
ctx.rotate(angleInRadians);
ctx.scale(scaleX, scaleY);

// Περιστροφή γύρω από αυθαίρετο σημείο (ox, oy)
ctx.translate(ox, oy);
ctx.rotate(angle);
ctx.translate(-ox, -oy);

Σχεδίαση εικόνων

const img = new Image();
img.onload = () => {
  // Σχεδίαση πλήρους εικόνας στο (x, y)
  ctx.drawImage(img, 0, 0);

  // Σχεδίαση με κλιμάκωση: (img, dx, dy, dWidth, dHeight)
  ctx.drawImage(img, 0, 0, 150, 100);

  // Περικοπή και σχεδίαση: (img, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
  ctx.drawImage(img, 50, 50, 100, 100, 0, 0, 100, 100);
};
img.src = 'picture.jpg';

Βρόχος κίνησης (Animation Loop)

function draw() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  // Σχεδίαση στοιχείων καρέ...
  requestAnimationFrame(draw);
}
requestAnimationFrame(draw);

Σχετικά θέματα