Referință rapidă

Cheat Sheet Lua

Ghid cuprinzător de referință pentru Lua: sintaxă de bază, tabele și matrice, bucle, metatabele, programare orientată pe obiecte și biblioteca standard.

· Publicat

Lua este un limbaj de scripting puternic, eficient, ușor și integrabil, conceput pentru extinderea aplicațiilor.

Sintaxă de Bază

Comentarii

-- Comentariu pe o singură linie

--[[
  Comentariu pe mai multe linii
--]]

Scurtătură Apel de Funcție

Parantezele pot fi omise atunci când o funcție primește exact un șir literal sau un constructor de tabel:

print("Hello World")  <==>  print "Hello World"
dofile('app.lua')     <==>  dofile 'app.lua'
config({ x = 1 })     <==>  config{ x = 1 }

Tabele și Matrice

Tabelele sunt singurul mecanism de structurare a datelor din Lua. Matricele folosesc indexare de la 1:

-- Tabel gol
local t = {}

-- Tabel cheie-valoare (dicționar)
local user = { name = "Alice", age = 30 }
user.role = "admin"
user["email"] = "[email protected]"

-- Matrice secvențială (indexată de la 1)
local fruits = { "apple", "banana", "cherry" }
print(fruits[1])  -- afișează "apple"
print(#fruits)    -- operator de lungime (3)

Flux de Control și Bucle

Instrucțiuni Condiționale

Doar false și nil sunt falsy în Lua. 0 și "" sunt truthy:

if score >= 90 then
  grade = "A"
elseif score >= 80 then
  grade = "B"
else
  grade = "C"
end

Bucle

-- Buclă While
local count = 1
while count <= 5 do
  count = count + 1
end

-- Buclă Repeat...until (se execută cel puțin o dată)
repeat
  count = count - 1
until count == 0

-- Buclă for numerică: for var = start, stop [, step]
for i = 1, 10, 2 do
  print(i) -- 1, 3, 5, 7, 9
end

-- Buclă for generică: ipairs (matrice) și pairs (dicționare)
for index, value in ipairs(fruits) do
  print(index, value)
end

for key, value in pairs(user) do
  print(key, value)
end

Funcții

Definiții și Valori Returnate Multiple

-- Returnări multiple
local function min_max(a, b)
  if a < b then
    return a, b
  else
    return b, a
  end
end

local minimum, maximum = min_max(10, 5)

-- Număr variabil de argumente (varargs)
local function sum(...)
  local s = 0
  for _, v in ipairs({...}) do
    s = s + v
  end
  return s
end

Metatabele și Programare Orientată pe Obiecte

Metatabele și Metametode

local Vector = {}
Vector.__index = Vector

function Vector.new(x, y)
  local instance = setmetatable({}, Vector)
  instance.x = x
  instance.y = y
  return instance
end

-- Metametodă pentru adunarea vectorilor
function Vector.__add(a, b)
  return Vector.new(a.x + b.x, a.y + b.y)
end

function Vector:__tostring()
  return string.format("(%d, %d)", self.x, self.y)
end

local v1 = Vector.new(1, 2)
local v2 = Vector.new(3, 4)
local v3 = v1 + v2
print(v3) -- "(4, 6)"

Referință Metametode

Metametodă Eveniment Declanșator
__index Citirea unui câmp inexistent (t[k])
__newindex Atribuirea unui câmp inexistent (t[k] = v)
__tostring Conversie în șir (tostring(t))
__call Apelarea tabelului ca funcție (t())
__add, __sub Adunare (+), scădere (-)
__mul, __div Înmulțire (*), împărțire (/)
__eq, __lt, __le Comparație (==, <, <=)
__concat Concatenare (..)

API-uri ale Bibliotecii Standard

Funcții pentru Șiruri

string.len("hello")             -- 5 (#"hello" also works)
string.lower("HELLO")           -- "hello"
string.upper("hello")           -- "HELLO"
string.sub("hello", 2, 4)       -- "ell"
string.format("%s = %d", "x", 5)-- "x = 5"
string.gsub("banana", "a", "o") -- "bonono"
string.find("hello world", "wor") -- 7, 9

Funcții pentru Tabele

table.insert(fruits, "orange")     -- Adăugare la sfârșit
table.insert(fruits, 1, "grape")   -- Inserare la indexul 1
table.remove(fruits, 1)            -- Eliminare primul element
table.concat(fruits, ", ")         -- Unire șiruri: "apple, banana"
table.sort(fruits)                 -- Sortare matrice pe loc

Funcții Matematice

math.abs(-10)         -- 10
math.floor(3.7)       -- 3
math.ceil(3.2)        -- 4
math.max(1, 9, 4)     -- 9
math.random(1, 100)   -- Număr întreg aleatoriu între 1 și 100

Referințe

Subiecte conexe