Lua는 애플리케이션 확장을 위해 설계된 강력하고 효율적이며 가벼운 임베디드 스크립트 언어입니다.
기본 문법
주석
-- 한 줄 주석
--[[
여러 줄 주석
--]]
함수 호출 괄호 생략
함수가 정확히 하나의 문자열 리터럴 또는 테이블 생성자만을 인수로 받을 때 괄호를 생략할 수 있습니다:
print("Hello World") <==> print "Hello World"
dofile('app.lua') <==> dofile 'app.lua'
config({ x = 1 }) <==> config{ x = 1 }
테이블 및 배열
테이블은 Lua의 유일한 데이터 구조화 메커니즘입니다. 배열은 **1부터 시작하는 인덱스 (1-based)**를 사용합니다:
-- 빈 테이블
local t = {}
-- 키-값 테이블 (딕셔너리)
local user = { name = "Alice", age = 30 }
user.role = "admin"
user["email"] = "[email protected]"
-- 순차적 배열 (1부터 인덱싱)
local fruits = { "apple", "banana", "cherry" }
print(fruits[1]) -- "apple" 출력
print(#fruits) -- 길이 연산자 (3)
제어 흐름 및 루프
조건문
Lua에서는 false와 nil만이 거짓(falsy)으로 처리됩니다. 0과 ""는 **참(truthy)**입니다:
if score >= 90 then
grade = "A"
elseif score >= 80 then
grade = "B"
else
grade = "C"
end
루프
-- While 루프
local count = 1
while count <= 5 do
count = count + 1
end
-- Repeat...until 루프 (최소 한 번 실행)
repeat
count = count - 1
until count == 0
-- 숫자 for 루프: for var = start, stop [, step]
for i = 1, 10, 2 do
print(i) -- 1, 3, 5, 7, 9
end
-- 제네릭 for 루프: ipairs(배열) 및 pairs(딕셔너리)
for index, value in ipairs(fruits) do
print(index, value)
end
for key, value in pairs(user) do
print(key, value)
end
함수
함수 정의 및 다중 반환값
-- 여러 값 반환
local function min_max(a, b)
if a < b then
return a, b
else
return b, a
end
end
local minimum, maximum = min_max(10, 5)
-- 가변 인자 (varargs)
local function sum(...)
local s = 0
for _, v in ipairs({...}) do
s = s + v
end
return s
end
메타테이블 및 객체 지향 프로그래밍
메타테이블 및 메타메서드
local Vector = {}
Vector.__index = Vector
function Vector.new(x, y)
local instance = setmetatable({}, Vector)
instance.x = x
instance.y = y
return instance
end
-- 벡터 덧셈 메타메서드
function Vector.__add(a, b)
return Vector.new(a.x + b.x, a.y + b.y)
end
function Vector:__tostring()
return string.format("(%d, %d)", self.x, self.y)
end
local v1 = Vector.new(1, 2)
local v2 = Vector.new(3, 4)
local v3 = v1 + v2
print(v3) -- "(4, 6)"
메타메서드 레퍼런스
| 메타메서드 | 발생 이벤트 |
|---|---|
__index |
존재하지 않는 필드 읽기 (t[k]) |
__newindex |
존재하지 않는 필드에 대입 (t[k] = v) |
__tostring |
문자열 변환 (tostring(t)) |
__call |
테이블을 함수처럼 호출 (t()) |
__add, __sub |
덧셈 (+), 뺄셈 (-) |
__mul, __div |
곱셈 (*), 나눗셈 (/) |
__eq, __lt, __le |
비교 (==, <, <=) |
__concat |
문자열 연결 (..) |
표준 라이브러리 API
문자열 함수
string.len("hello") -- 5 (#"hello" also works)
string.lower("HELLO") -- "hello"
string.upper("hello") -- "HELLO"
string.sub("hello", 2, 4) -- "ell"
string.format("%s = %d", "x", 5)-- "x = 5"
string.gsub("banana", "a", "o") -- "bonono"
string.find("hello world", "wor") -- 7, 9
테이블 함수
table.insert(fruits, "orange") -- 끝에 추가
table.insert(fruits, 1, "grape") -- 인덱스 1에 삽입
table.remove(fruits, 1) -- 첫 번째 요소 제거
table.concat(fruits, ", ") -- 문자열 결합: "apple, banana"
table.sort(fruits) -- 배열 내부 정렬
수학 함수
math.abs(-10) -- 10
math.floor(3.7) -- 3
math.ceil(3.2) -- 4
math.max(1, 9, 4) -- 9
math.random(1, 100) -- 1과 100 사이의 무작위 정수