Lua es un lenguaje de scripting potente, eficiente, ligero e integrable diseñado para extender aplicaciones.
Sintaxis Básica
Comentarios
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Atajo de Invocación de Funciones
Los paréntesis pueden omitirse cuando una función recibe exactamente una cadena literal o un constructor de tabla:
print("Hello World") <==> print "Hello World"
dofile('app.lua') <==> dofile 'app.lua'
config({ x = 1 }) <==> config{ x = 1 }
Tablas y Matrices
Las tablas son el único mecanismo de estructura de datos en Lua. Los arreglos usan indexación basada en 1:
-- Tabla vacía
local t = {}
-- Tabla clave-valor (diccionario)
local user = { name = "Alice", age = 30 }
user.role = "admin"
user["email"] = "[email protected]"
-- Matriz secuencial (índice basado en 1)
local fruits = { "apple", "banana", "cherry" }
print(fruits[1]) -- imprime "apple"
print(#fruits) -- operador de longitud (3)
Flujo de Control y Bucles
Condicionales
Solo false y nil son falsos en Lua. 0 y "" son verdaderos (truthy):
if score >= 90 then
grade = "A"
elseif score >= 80 then
grade = "B"
else
grade = "C"
end
Bucles
-- Bucle While
local count = 1
while count <= 5 do
count = count + 1
end
-- Bucle Repeat...until (se ejecuta al menos una vez)
repeat
count = count - 1
until count == 0
-- Bucle for numérico: for var = start, stop [, step]
for i = 1, 10, 2 do
print(i) -- 1, 3, 5, 7, 9
end
-- Bucle for genérico: ipairs (matrices) y pairs (diccionarios)
for index, value in ipairs(fruits) do
print(index, value)
end
for key, value in pairs(user) do
print(key, value)
end
Funciones
Definiciones y Retornos Múltiples
-- Múltiples retornos
local function min_max(a, b)
if a < b then
return a, b
else
return b, a
end
end
local minimum, maximum = min_max(10, 5)
-- Argumentos variables (varargs)
local function sum(...)
local s = 0
for _, v in ipairs({...}) do
s = s + v
end
return s
end
Metatablas y Programación Orientada a Objetos
Metatablas y Metamétodos
local Vector = {}
Vector.__index = Vector
function Vector.new(x, y)
local instance = setmetatable({}, Vector)
instance.x = x
instance.y = y
return instance
end
-- Metamétodo de suma de vectores
function Vector.__add(a, b)
return Vector.new(a.x + b.x, a.y + b.y)
end
function Vector:__tostring()
return string.format("(%d, %d)", self.x, self.y)
end
local v1 = Vector.new(1, 2)
local v2 = Vector.new(3, 4)
local v3 = v1 + v2
print(v3) -- "(4, 6)"
Referencia de Metamétodos
| Metamétodo | Evento Disparador |
|---|---|
__index |
Leer un campo inexistente (t[k]) |
__newindex |
Asignar a un campo inexistente (t[k] = v) |
__tostring |
Conversión a cadena (tostring(t)) |
__call |
Llamar a la tabla como función (t()) |
__add, __sub |
Suma (+), resta (-) |
__mul, __div |
Multiplicación (*), división (/) |
__eq, __lt, __le |
Comparación (==, <, <=) |
__concat |
Concatenación (..) |
APIs de la Biblioteca Estándar
Funciones de Cadena
string.len("hello") -- 5 (#"hello" also works)
string.lower("HELLO") -- "hello"
string.upper("hello") -- "HELLO"
string.sub("hello", 2, 4) -- "ell"
string.format("%s = %d", "x", 5)-- "x = 5"
string.gsub("banana", "a", "o") -- "bonono"
string.find("hello world", "wor") -- 7, 9
Funciones de Tabla
table.insert(fruits, "orange") -- Agregar al final
table.insert(fruits, 1, "grape") -- Insertar en índice 1
table.remove(fruits, 1) -- Eliminar primer elemento
table.concat(fruits, ", ") -- Unir cadenas: "apple, banana"
table.sort(fruits) -- Ordenar matriz in situ
Funciones Matemáticas
math.abs(-10) -- 10
math.floor(3.7) -- 3
math.ceil(3.2) -- 4
math.max(1, 9, 4) -- 9
math.random(1, 100) -- Entero aleatorio entre 1 y 100