Szybka pomoc

Ściągawka z języka Lua

Kompleksowy przewodnik referencyjny po Lua: podstawy składni, tabele i tablice, pętle, metatabele, programowanie obiektowe i biblioteka standardowa.

· Opublikowano

Lua to potężny, wydajny, lekki i osadzalny język skryptowy przeznaczony do rozszerzania aplikacji.

Podstawy Składni

Komentarze

-- Komentarz jednolinijkowy

--[[
  Komentarz wielolinijkowy
--]]

Skrócone Wywołanie Funkcji

Nawiasy można pominąć, gdy funkcja przyjmuje dokładnie jeden literał łańcuchowy lub konstruktor tabeli:

print("Hello World")  <==>  print "Hello World"
dofile('app.lua')     <==>  dofile 'app.lua'
config({ x = 1 })     <==>  config{ x = 1 }

Tabele i Tablice

Tabele są jedynym mechanizmem struktur danych w Lua. Tablice używają indeksowania od 1:

-- Pusta tabela
local t = {}

-- Tabela klucz-wartość (słownik)
local user = { name = "Alice", age = 30 }
user.role = "admin"
user["email"] = "[email protected]"

-- Tablica sekwencyjna (indeks od 1)
local fruits = { "apple", "banana", "cherry" }
print(fruits[1])  -- wypisuje "apple"
print(#fruits)    -- operator długości (3)

Sterowanie Przepływem & Pętle

Instrukcje Warunkowe

Tylko false i nil są traktowane jako fałsz w Lua. 0 i "" są prawdziwe (truthy):

if score >= 90 then
  grade = "A"
elseif score >= 80 then
  grade = "B"
else
  grade = "C"
end

Pętle

-- Pętla While
local count = 1
while count <= 5 do
  count = count + 1
end

-- Pętla Repeat...until (wykonuje się co najmniej raz)
repeat
  count = count - 1
until count == 0

-- Liczbowa pętla for: for var = start, stop [, step]
for i = 1, 10, 2 do
  print(i) -- 1, 3, 5, 7, 9
end

-- Ogólna pętla for: ipairs (tablice) i pairs (słowniki)
for index, value in ipairs(fruits) do
  print(index, value)
end

for key, value in pairs(user) do
  print(key, value)
end

Funkcje

Definicje i Wiele Wartości Zwracanych

-- Zwracanie wielu wartości
local function min_max(a, b)
  if a < b then
    return a, b
  else
    return b, a
  end
end

local minimum, maximum = min_max(10, 5)

-- Zmienna liczba argumentów (varargs)
local function sum(...)
  local s = 0
  for _, v in ipairs({...}) do
    s = s + v
  end
  return s
end

Metatabele i Programowanie Obiektowe

Metatabele i Metametody

local Vector = {}
Vector.__index = Vector

function Vector.new(x, y)
  local instance = setmetatable({}, Vector)
  instance.x = x
  instance.y = y
  return instance
end

-- Metametoda dodawania wektorów
function Vector.__add(a, b)
  return Vector.new(a.x + b.x, a.y + b.y)
end

function Vector:__tostring()
  return string.format("(%d, %d)", self.x, self.y)
end

local v1 = Vector.new(1, 2)
local v2 = Vector.new(3, 4)
local v3 = v1 + v2
print(v3) -- "(4, 6)"

Wykaz Metametod

Metametoda Zdarzenie Wyzwalające
__index Odczyt nieistniejącego pola (t[k])
__newindex Przypisanie do nieistniejącego pola (t[k] = v)
__tostring Konwersja na ciąg znaków (tostring(t))
__call Wywołanie tabeli jak funkcji (t())
__add, __sub Dodawanie (+), odejmowanie (-)
__mul, __div Mnożenie (*), dzielenie (/)
__eq, __lt, __le Porównanie (==, <, <=)
__concat Konkatenacja (..)

API Biblioteki Standardowej

Funkcje Ciągów Znaków

string.len("hello")             -- 5 (#"hello" also works)
string.lower("HELLO")           -- "hello"
string.upper("hello")           -- "HELLO"
string.sub("hello", 2, 4)       -- "ell"
string.format("%s = %d", "x", 5)-- "x = 5"
string.gsub("banana", "a", "o") -- "bonono"
string.find("hello world", "wor") -- 7, 9

Funkcje Tabel

table.insert(fruits, "orange")     -- Dołącz na końcu
table.insert(fruits, 1, "grape")   -- Wstaw na pozycji 1
table.remove(fruits, 1)            -- Usuń pierwszy element
table.concat(fruits, ", ")         -- Łączenie ciągów: "apple, banana"
table.sort(fruits)                 -- Sortowanie tablicy w miejscu

Funkcje Matematyczne

math.abs(-10)         -- 10
math.floor(3.7)       -- 3
math.ceil(3.2)        -- 4
math.max(1, 9, 4)     -- 9
math.random(1, 100)   -- Losowa liczba całkowita od 1 do 100

Materiały Źródłowe

Powiązane tematy