Référence rapide

Aide-mémoire Lua

Guide de référence complet pour Lua : syntaxe de base, tables et tableaux, boucles, métatables, programmation orientée objet et bibliothèque standard.

· Publié le

Lua est un langage de script puissant, efficace, léger et intégrable conçu pour étendre les applications.

Syntaxe de Base

Commentaires

-- Commentaire sur une ligne

--[[
  Commentaire multi-lignes
--]]

Raccourci d'Appel de Fonction

Les parenthèses peuvent être omises lorsqu'une fonction reçoit exactement une chaîne littérale ou un constructeur de table :

print("Hello World")  <==>  print "Hello World"
dofile('app.lua')     <==>  dofile 'app.lua'
config({ x = 1 })     <==>  config{ x = 1 }

Tables et Tableaux

Les tables sont la seule structure de données de Lua. Les tableaux utilisent une indexation basée sur 1 :

-- Table vide
local t = {}

-- Table clé-valeur (dictionnaire)
local user = { name = "Alice", age = 30 }
user.role = "admin"
user["email"] = "[email protected]"

-- Tableau séquentiel (indexé à partir de 1)
local fruits = { "apple", "banana", "cherry" }
print(fruits[1])  -- affiche "apple"
print(#fruits)    -- opérateur de longueur (3)

Contrôle de Flux & Boucles

Conditions

Seuls false et nil sont falsy en Lua. 0 et "" sont truthy :

if score >= 90 then
  grade = "A"
elseif score >= 80 then
  grade = "B"
else
  grade = "C"
end

Boucles

-- Boucle While
local count = 1
while count <= 5 do
  count = count + 1
end

-- Boucle Repeat...until (s'exécute au moins une fois)
repeat
  count = count - 1
until count == 0

-- Boucle for numérique : for var = start, stop [, step]
for i = 1, 10, 2 do
  print(i) -- 1, 3, 5, 7, 9
end

-- Boucle for générique : ipairs (tableaux) et pairs (dictionnaires)
for index, value in ipairs(fruits) do
  print(index, value)
end

for key, value in pairs(user) do
  print(key, value)
end

Fonctions

Définitions & Retours Multiples

-- Retours multiples
local function min_max(a, b)
  if a < b then
    return a, b
  else
    return b, a
  end
end

local minimum, maximum = min_max(10, 5)

-- Nombre variable d'arguments (varargs)
local function sum(...)
  local s = 0
  for _, v in ipairs({...}) do
    s = s + v
  end
  return s
end

Métatables & Programmation Orientée Objet

Métatables & Métaméthodes

local Vector = {}
Vector.__index = Vector

function Vector.new(x, y)
  local instance = setmetatable({}, Vector)
  instance.x = x
  instance.y = y
  return instance
end

-- Métaméthode d'addition vectorielle
function Vector.__add(a, b)
  return Vector.new(a.x + b.x, a.y + b.y)
end

function Vector:__tostring()
  return string.format("(%d, %d)", self.x, self.y)
end

local v1 = Vector.new(1, 2)
local v2 = Vector.new(3, 4)
local v3 = v1 + v2
print(v3) -- "(4, 6)"

Référence des Métaméthodes

Métaméthode Événement Déclencheur
__index Lecture d'un champ inexistant (t[k])
__newindex Affectation à un champ inexistant (t[k] = v)
__tostring Conversion en chaîne (tostring(t))
__call Appel de la table comme une fonction (t())
__add, __sub Addition (+), soustraction (-)
__mul, __div Multiplication (*), division (/)
__eq, __lt, __le Comparaison (==, <, <=)
__concat Concaténation (..)

APIs de la Bibliothèque Standard

Fonctions de Chaînes

string.len("hello")             -- 5 (#"hello" also works)
string.lower("HELLO")           -- "hello"
string.upper("hello")           -- "HELLO"
string.sub("hello", 2, 4)       -- "ell"
string.format("%s = %d", "x", 5)-- "x = 5"
string.gsub("banana", "a", "o") -- "bonono"
string.find("hello world", "wor") -- 7, 9

Fonctions de Tables

table.insert(fruits, "orange")     -- Ajouter à la fin
table.insert(fruits, 1, "grape")   -- Insérer à l'indice 1
table.remove(fruits, 1)            -- Supprimer le premier élément
table.concat(fruits, ", ")         -- Joindre des chaînes : "apple, banana"
table.sort(fruits)                 -- Trier le tableau sur place

Fonctions Mathématiques

math.abs(-10)         -- 10
math.floor(3.7)       -- 3
math.ceil(3.2)        -- 4
math.max(1, 9, 4)     -- 9
math.random(1, 100)   -- Entier aléatoire entre 1 et 100

Références

Sujets associés