gremlins.js는 무작위 사용자 상호작용을 시뮬레이션하여 견고성 버그를 찾아내는 웹 앱 및 Node.js용 몽키 테스팅 라이브러리입니다.
기본 사용법
CDN 실행
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/gremlins/dist/gremlins.js"></script>
<script>
gremlins.createHorde().unleash();
</script>
Horde(군단) 맞춤설정
gremlins.createHorde()
.allGremlins()
.gremlin(function () {
// 정기적으로 실행되는 커스텀 동작
document.activeElement.blur();
})
.unleash();
전체 구성 예제
gremlins.createHorde()
.gremlin(gremlins.species.formFiller())
.gremlin(gremlins.species.clicker()
.clickTypes(['click'])
.canClick(element => element.tagName !== 'A')
.showAction((x, y) => { /* 시각적 클릭 표시 */ }))
.gremlin(gremlins.species.scroller())
.gremlin(gremlins.species.typer())
.mogwai(gremlins.mogwais.alert())
.mogwai(gremlins.mogwais.fps())
.mogwai(gremlins.mogwais.gizmo().maxErrors(2))
.unleash();
생명주기 훅 (Lifecycle Hooks)
동기 Before / After
gremlins.createHorde()
.before(function () {
this.log('몽키 테스트 실행 시작');
console.profile('gremlins');
})
.after(function () {
this.log('몽키 테스트 완료');
console.profileEnd();
})
.unleash();
비동기 훅
gremlins.createHorde()
.before(function (done) {
setTimeout(() => {
this.log('비동기 설정 완료');
done();
}, 500);
})
.unleash();
개체군 참조 (Species)
Gremlins (공격자)
- formFiller: 입력창, 텍스트에어리어, 셀렉트 폼에 무작위 유효 값을 채웁니다.
- clicker: 뷰포트 내 활성 요소를 무작위로 클릭합니다.
- scroller: 화면을 임의의 방향으로 스크롤합니다.
- typer: 포커스된 입력 필드에 무작위 키를 입력합니다.
- toucher: 터치 지원 화면에서 터치 제스처를 발생시킵니다.
Mogwais (감시자)
- alert:
window.alert대화상자 호출을 가로채고 기록합니다. - fps: 초당 프레임 수(FPS)를 모니터링하여 프레임 드랍을 기록합니다.
- gizmo: 처리되지 않은 JavaScript 런타임 오류가 한도를 초과하면 실행을 중단합니다.